光荣特库摩新作无双深渊: 一年速成Roguelite的幕后故事
2025-02-18 11:19:20
光荣特库摩旗下融合“无双动作”和“Roguelite”元素的全新力作《无双深渊》已正式登陆PS、Switch、Xbox以及Steam平台。近日,该作制作人平田幸太郎接受了媒体采访,分享了游戏开发过程中的一些幕后故事。
平田幸太郎透露,《无双深渊》项目启动的关键词是“低成本”、“精锐小团队”以及“Roguelite”。令人惊讶的是,该作的正式开发始于去年2、3月份,这意味着整个开发周期仅有一年左右。他表示,如今3A大作的开发周期越来越长,因此快速响应市场潮流,推出节奏紧凑的作品显得尤为重要。
谈及《无双深渊》的创作灵感,平田幸太郎表示,在完成《狂野之心》的开发工作后,他便着手撰写了这款游戏的企划。作为一名Roguelite游戏的忠实粉丝,从童年时期的《特鲁尼克大冒险》、《风来的西林》到如今大火的《黑帝斯》、《吸血鬼幸存者》,他深谙此类游戏的市场潜力。他还特别提到了自己最钟爱的Roguelite游戏——《杀戮尖塔》。
《无双深渊》将经典的“无双动作”与时下流行的“Roguelite”元素巧妙结合,为玩家带来全新的游戏体验。
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